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5173會以什麼樣的方式聯系賣家賣東西?詳細一點

 推 薦 文 章
更新時間:2022-05-18
5173會以什麼樣的方式聯系賣家賣東西?詳細一點
 
淘寶網購物最具體步驟:1、先注冊一個帳號;
2、找到自己想買的東東,裡面有搜索的,很好找;
3、一般會有“淘寶旺旺”,藍色燈亮表示店主在線,可以下載旺旺安裝好跟他就不明白的問題進行討論,這種是很直面的交流,對商品的問題都可以問他;
4、如果還不放心,可以查看店主的信用指數;
5、確定購買後有幾種付款方式,最保險的是“支付寶”,直接從網上銀行付款給你們交易的中間人----淘寶公司,待收到貨物確認無論後再通知淘寶付款給賣貨方,當然你也可以有郵局匯款、銀行轉帳等方式付款。
6、等著收東東啦,收到後盡快確認質量問題等,並給雙方作出評價,此次交易方告完成。
網上購物一般有兩種支付方式
1〉使用淘寶的支付寶
支付寶是一種第三方付款的中介。也就是說,買了東西之後,你的款匯入的不是賣家的帳戶,而是一個中介,等到你拿到貨物之後,用支付寶確認,然後才將貨款匯入賣家的帳戶。這是一中比較安全的支付方法。也就是說物到付款。
2〉第二種是款到發貨
就是把貨款直接匯到賣家的帳戶,等賣家確認收到貨款已到帳再發貨。這種方法有一定的風險性。但是大部分的賣家都是很負責的。這要看你的運氣了。
如果你用第二種方法,只需到淘寶網上看商品,然後和賣家聯系就可以了。如果用第一種方法的話,除了注冊為會員,還需要注冊一個支付寶帳戶,用於網上支付。還需要有一張可以往自己帳戶匯錢的電子銀行卡。所以你需要注冊一個網上銀行卡。一般是工行,農行,建行,招商銀行。這些都可以點擊它們的網站自己注冊。還需要在淘寶網上下載一個《旺旺》用於聯系賣家。由於網上購物看不到貨物,所以有什麼疑問可以通過《旺旺》來了解所需貨物。一般情況下,當你看好了一個物品,需要先聯系賣家所看中的物品是否還有貨。因為如果不問清楚地話很可能出現,貨款已付,但是對方沒有貨的情況,得等到有貨了才能給你發,這樣就很麻煩。等到問清楚情況之後,如果滿意就可以將物品拍下。然後確認自己的資料,比如電話,電子郵箱,還有收貨地址。然後選擇所用的郵寄方式,一般都用的是快遞。價錢比中國郵政的特快(ems)便宜,而且速度也比較快。快遞是送貨上門,所以最好留手機號碼,方便聯系。而你的交易的紀錄將會在《旺旺》的已買到的寶貝中顯示,只要點擊就可以看到交易的狀態時買家已付款,等待賣家發貨。等貨發出後狀態將變為賣家已發貨等待買家收貨。
等到貨物收到之後,需要到《旺旺》上確認貨已收到,然後將貨款從支付寶匯到賣家的帳戶,交易就完成了。當然還需要雙方相互評價。評價將作為你信用的憑證。並不是說信用度低的就不好,你要看他的信用評價率,如果是百分之百就說明他所做的每一筆交易都是好評。信用度會隨著你交易的數量增加。
需要強調的是,買貨物之前要先看看賣家的信用,看看他的評價率,看看以前的買家對他的評價如何。還要看看以前的買家買的東西的價錢。主要是判斷賣家的信用。
http://service.taobao.com/support/help.htm
這裡全是幫助,多了點,但是如果要交易的話,就要看完好一點。
參考資料:
http://service.taobao.com/support/help.htm
***、髙傲2008-07-1320:03檢舉
去淘寶網吧
淘寶網注冊id超過3000萬人,網上店鋪有幾十萬家,是中國電子商務發展最好的網站之一!!現在的購物網站都用支付寶
淘寶網購物流程圖:第1:注冊會員,這個不用教吧,有郵箱就`行咯,然後去郵箱激活帳號
第2:去支付寶管理帳戶,你要有一張銀行卡,開通網上電子銀行,然後就是通過銀行卡的驗證。
第3:支付寶會往你銀行卡裡打點錢,1分到1角之間,你要去查下帳,這一步是支付寶認證
第4:現在,可以買東西啦,選好自己喜歡的東西,就跟掌櫃聯系。問好質量、價格、郵費等等。
第5:購買。點商品頁面上立即購買。選擇的郵寄方式,還有自己的地址,名字,電話。電話很重要,不然快遞會找不到你。
第6:下面可以點付款了。這裡付款《掌櫃不能拿到錢》,你的錢是打到支付寶那裡的,他提不出來。
第7:等掌櫃給你發貨,你會在我的淘寶的買到的寶貝裡面看到買到的東西,裡面狀態是已經發貨。
第8:收貨,在家等快遞。收貨,再簽收。
第9看看東西是不是和掌櫃說的符合,滿意的話就去網上確認收貨和付款。
第10:最後,千萬別忘了給掌櫃的好評。同時你也會得到一個買家好評,可以累計的,是別人衡量你信譽度的標准哦
最後:如果東西有問題或不符合,跟掌櫃的提出退款。如果他賴帳,就跟支付寶舉報。支付寶會合理處理,把錢還給你
 
我是學經濟的,今天我有興趣來跟你探討一下:

1.看到以前的會員從一開始的2300w,在更新到1.39版後飛升至3200w.直到現在1.39版快要更新至1.40版的時候,會員重新回落到2500w,其原因是什麼呢?

答:物價體現的是游戲中物品產出量跟玩家經濟狀況的一個平衡度.為什麼剛開區的時候會員卡只賣到1000多萬,寄售點卡10元點卡只賣到200w等等,這是因為游戲幣的產出量有限,玩家等級低,從游戲中得不到這麼多游戲幣,所以物價低;而到一個區變成老區,大家手裡都有游戲幣了,那麼物價就不能保持新區的水平了,要上升,上升到一個什麼度,這是由玩家根據市場情況定的,當然有一部分不觀察市場或者想宰人一把的玩家,這部分玩家賣的價格很高,屬於不符合市場經濟平衡的行為,是不能做參考的.
lz說了,為什麼會員卡會在更新1.39版本後飛到3200w,後來又趨向原來價位了呢?那是因為一部分不了解市場的玩家的僥幸心理.因為問道每更新一個版本,伴隨而來的是新增一種新道具.一部分玩家就想會不會道具會貴呢,會不會交易量要增多呢?於是就把道具的價格升高(屬於一種試探心理),當新版本更新一段時間後,那部分玩家發現增加了道具價格反而賣不出去,市場並不需要如此多的會員卡,所以價格又會下降到原來物價穩定的水平.

是不是每次更新版本之前都會這樣呢?
其中有這麼一種現像:一批老玩家離開本區後,所有的物價都提升了,而當中級玩家升到高級玩家後,物價卻開始回落.

也許是因為有高級玩家在的時候,極品裝備的材料都是量產的,出得比較多,因此物價會降低.大家是怎麼看的?

答:完全正確,這也是我上面分析的為什麼新區物價低的原因.

2.女娲石:
按道理,還是求大於供.從5月的時候從1300w掉至750w後,其中一段時間又重新回到1000w的階段,至今天為止(10月12號)重新掉回750w.原因何在?

答:其實任何物價都是允許有一定波動范圍的.我們看到的並不一定是市場反映的真實情況.以我們區而言(會員2500w),有一部分玩家為了急於賣會員卡,也會2400w就出售,一部分當寶的寧願3000w放倉庫不賣.
新版本增加了女娲的產出量,但市場上女娲其實還是供不應求,因為做首飾成功率實在低.女娲在新區基本不值錢,因為新區高等級少,做首飾的也少;在太老的區也會降價,因為等級都高,首飾的量的需求也少了.女娲貴就貴在半新不老的區,這樣的區70-100的人相對要多,首飾市場相對空缺,高等級首飾價格也貴,女娲就供不應求了.
為什麼lz說女娲價格會上升跟回落?這是市場需求決定的(需求決定價格).任何市場都有一個飽和狀態,同樣首飾出現飽和狀態,做首飾的材料價格就要降低.

3.點卡寄售:
大致與第一點一樣,當市場飽和的時候,點卡也從10元1400w掉至10元950w以下.決定這個價格的人是哪個?是不是有人在操作?

答:我們區這個就比較穩定,基本10元點卡在1100w左右保持穩定.lz說為什麼點卡會從1400w掉到950w以下?這個波動范圍可能大了些,一個成熟的市場一般是不可能出現這種情況的,就算出現,也不會持續太長時間.
我們來分析,人家買點卡干嗎?為了獲得問道元寶.好,如果一個區一段時間對道具的需求量降低,那麼點卡賣不出去自然要降價.舉個例子吧;剛出騎寵的時候,騎寵的相關道具需求量相當大,因為這是市場的空缺部分,大家都沖元寶買騎寵道具,這時候點卡的確比較貴(我們區10元點卡漲到了1500w左右),後來騎寵熱過了,需要騎寵的玩家也少了,買騎寵道具的玩家少了,點卡又回落到原來水平了.

4.道具價格:
為什麼有時候蜜蜂會是320w(甚至280w)而有時候卻是360w(甚至400w)最高和最低之間偏差120w,難道又是有人在操作市場?到底是誰定的價?

答:你不能用某個玩家的價格來定位整個市場.游戲市場跟現實是一樣的,允許有一定波動范圍.因為蜜蜂是屬於保值道具,需求因素影響較小.有的玩家賣400w,那你可以問下他,他賣的出去嗎?如果400w人家爭相求夠,那說明的確是整個市場物價上升了;如果他只是僥幸喊價,那麼賣不了他還會降價的.

以上問題都是在問同一個問題:
影響問道物價的,到底是什麼?
是不是由某一個人決定?如果是,那到底什麼樣的人才有資格去改變物價?是區內的老大定的嗎?

如果不是,那是內部有人操作?

答:可以明確的告訴lz,影響物價的最基本因素就是需求.游戲中一個區就是一個小市場,它的任何情況都是玩家決定的.區內的一個老大,一個高等級玩家是決定不了整個市場的.就像現實中,經濟市場不是一個財政部門能調節的了的,最主要的因素是老百姓的購買欲望跟需求欲望.當然,如果整個國家財政緊縮,那麼老百姓購買與需求欲望相對較小,這也由如一個游戲中錢幣跟裝備實在難爆,那麼玩家的需求與購買欲望也會降低.一個道理.

最後想說一點,游戲中設立道具商城的確會影響游戲平衡的.因為道具屬於一種外來貨幣,游戲中是打不出的,並且可以通過rmb來購買.rmb是無限的,但游戲幣卻有限.所以交易情況就會出現裝備與道具的交易,而非游戲幣與裝備的交易.
我們知道,裝備是游戲中打出的,道具卻是用rmb這種外來貨幣買的,那麼兩者進行大量交易以後是否會出現原來游戲中的游戲幣(金幣)積壓沒法流通了呢?游戲幣越積越多,那麼是否會出現貨幣貶值,通貨膨脹了呢?其實任何免費網游後期都出現了通貨膨脹問題,原因就在於一種外來貨幣干預了游戲中的經濟平衡.

好,一口氣打了千把字,手累了.我也是個老網游玩家了,對於網游經濟學我是很喜歡研究的,上面是我的一點研究成果,請賜教.


美國的雷曼公司倒閉後,為什麼全世界的經濟都隨之而大躍股價?

美國經濟中,證券市場發達,證券市場在企業融資中的比重也不過20%,占最大比重的是銀行。如果銀行出現問題,那才是真正混亂的開始。因為他首先損害了廣大儲戶的錢財,進而影響到借貸鏈,使企業出現貸款困難,最終引起整個經濟的損失。而證券公司倒閉似乎對實體經濟的影響不那麼大。企業可以向銀行尋求資金。但是銀行倒閉後,企業卻不可以通過證券公司向市場尋求資金。這就是銀行的基礎作用。

美國1929年的大危機與現在的一個重要區別也正是銀行。當時銀行與證券不分家,1929年的證券市場倒閉,使得持有大規模證券資產的銀行損失慘重,導致存戶擠兌,銀行大量破產,企業無法取得貸款,引發企業破產潮,最終導致危機一發不可收拾

我上面分析的只是一個狹義的市場經濟行為,前提是國家經濟命脈不出現大的動蕩,就如游戲中gm對游戲的更改不致命(驚天動地的失敗就在於官方賣大量現成裝備,導致游戲中游戲幣大量貶值,非rmb玩家大量流失,最終快面臨倒閉).其實影響市場經濟的不光只有老百姓的需求,國家的金融與財政政策也有著極其重要的影響.比如銀行,就是一個國家經濟宏觀調控的重要樞紐,國家要調節貨幣,首先就從銀

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