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什麼是lcd

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更新時間:2022-05-18
什麼是lcd
 

lcd液晶顯示器是liquidcrystaldisplay的簡稱,lcd的構造是在兩片平行的玻璃當中放置液態的晶體,兩片玻璃中間有許多垂直和水平的細小電線,透過通電與否來控制桿狀水晶分子改變方向,將光線折射出來產生畫面。比crt要好的多,但是價錢較其貴
lcd液晶投影機是液晶顯示技術和投影技術相結合的產物,它利用了液晶的電光效應,通過電路控制液晶單元的透射率及反射率,從而產生不同灰度層次及多達1670萬種色彩的靓麗圖像。lcd投影機的主要成像器件是液晶板。lcd投影機的體積取決於液晶板的大小,液晶板越小,投影機的體積也就越小。
根據電光效應,液晶材料可分為活性液晶和非活性液晶兩類,其中活性液晶具有較高的透光性和可控制性。液晶板使用的是活性液晶,人們可通過相關控制系統來控制液晶板的亮度和顏色。與液晶顯示器相同,lcd投影機采用的是扭曲向列型液晶。lcd投影機的光源是專用大功率燈泡,發光能量遠遠高於利用熒光發光的crt投影機,所以lcd投影機的亮度和色彩飽和度都高於crt投影機。lcd投影機的像元是液晶板上的液晶單元,液晶板一旦選定,分辨率就基本確定了,所以lcd投影機調節分辨率的功能要比crt投影機差。
lcd投影機按內部液晶板的片數可分為單片式和三片式兩種,現代液晶投影機大都采用3片式lcd板。三片式lcd投影機是用紅、綠、藍三塊液晶板分別作為紅、綠、藍三色光的控制層。光源發射出來的白色光經過鏡頭組後會聚到分色鏡組,紅色光首先被分離出來,投射到紅色液晶板上,液晶板“記錄”下的以透明度表示的圖像信息被投射生成了圖像中的紅色光信息。綠色光被投射到綠色液晶板上,形成圖像中的綠色光信息,同樣藍色光經藍色液晶板後生成圖像中的藍色光信息,三種顏色的光在稜鏡中會聚,由投影鏡頭投射到投影幕上形成一幅全彩色圖像。三片式lcd投影機比單片式lcd投影機具有更高的圖像質量和更高的亮度。lcd投影機體積較小、重量較輕,制造工藝較簡單,亮度和對比度較高,分辨率適中,現在lcd投影機占有的市場份額約占總體市場份額的70%以上,是目前市場上占有率最高、應用最廣泛的投影機。
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lcd的主要技術參數
1對比度
lcd制造時選用的控制ic、濾光片和定向膜等配件,與面板的對比度有關,對一般用戶而言,對比度能夠達到350:1就足夠了,但在專業領域這樣的對比度平還不能滿足用戶的需求。相對crt顯示器輕易達到500:1甚至更高的對比度而言。只有高檔液晶顯示器才能達到這樣如此程度,由於對比度很難通過儀器准確測量,所以挑的時候還是要自己親自去看才行。
提示:對比度很重要,可以說是選取液晶的一個比亮點更重要的指標,當你了解到你的客戶買的液晶是用來娛樂看影碟,你們就可以強調對比度比無壞點更重要,我們在看流媒體時,一般片源亮度不大,但要看出人物場景的明暗對比,頭發絲灰到黑的質感變化,就要靠對比度的高低來顯現了.優派的vg和vx一直強調對比度的指標,vg910s是1000:1的對比度,我們當時拿這款和三星的一款用雙頭顯卡對比測試,三星液晶就明顯比不過,大家有興趣可以試試.測試軟件中的256級灰度測試中在平視時能看清楚更多的小灰格即是對比度好!
2亮度
lcd是一種介於固態與液態之間的物質,本身是不能發光的,需借助要額外的光源才行。因此,燈管數目關系著液晶顯示器亮度。最早的液晶顯示器只有上下兩個燈管,發展到現在,普及型的最低也是四燈,高端的是六燈。四燈管設計分為三種擺放形式:一種是四個邊各有一個燈管,但缺點是中間會出現黑影,解決的方法就是由上到下四個燈管平排列的方式,最後一種是“u”型的擺放形式,其實是兩燈變相產生的兩根燈管。六燈管設計實際使用的是三根燈管,廠商將三根燈管都彎成“u”型,然後平行放置,以達到六根燈管的效果。
提示:亮度也是一個比較重要的指標,越亮的液晶給人很遠一看,就從一排液晶牆中脫穎而出,我們在crt中經常見到的高亮技術(優派叫高亮,飛利浦叫顯亮,明基叫銳彩)都是通過加大陰罩管的電流,轟擊熒光粉,產生更亮的效果,這樣的技術,一般是以犧牲畫質,和顯示器的壽命來換取的,所有采用此類技術的產品在缺省狀態下都是普亮的,總要按個鈕才能實行,按一下3x亮玩游戲;再按一變成5x亮看影碟,他細一看都變糊了,要看文本還得老實的回到普通的文本模式,這樣的設計其實就是讓大家不要常用高亮.lcd顯示亮度的原理和crt不一樣,他們是靠面板後面的背光燈管的亮度來實現的.所以燈管要設計的多,發光才會均勻.早期賣液晶時和別人說液晶是三根以是很牛的事了,但當時奇美crv,就搞出了一個六燈管技術,其實也就是把三管彎成了”u”型,變成了所謂的六根;這樣的六燈管設計,加上燈管發光本身就很強,面板就看到很亮,這樣的代表作在優派中以va712為代表;但所有高亮的面板都會有一個致命傷,屏會漏光,這個術語一般人很少提及,編者個人認為他很重要,漏光是指在全黑的屏幕下,液晶不是黑的,而是發白發灰.所以好的液晶不要一味的強調亮度,而是要多強調對比度,優派的vp和vg系列就是不講亮度,講對比度的產品!
3信號響應時間
響應時間指的是液晶顯示器對於輸入信號的反應速度,也就是液晶由暗轉亮或由亮轉暗的反應時間,通常是以毫秒(ms)為單位。要說清這一點我們還要從人眼對動態圖像的感知談起。人眼存在“視覺殘留”的現象,高速運動的畫面在人腦中會形成短暫的印象。動畫片、電影等一直到現在最新的游戲正是應用了視覺殘留的原理,讓一系列漸變的圖像在人眼前快速連續顯示,便形成動態的影像。人能夠接受的畫面顯示速度一般為每秒24張,這也是電影每秒24幀播放速度的由來,如果顯示速度低於這一標准,人就會明顯感到畫面的停頓和不適。按照這一指標計算,每張畫面顯示的時間需要小於40ms。這樣,對於液晶顯示器來說,響應時間40ms就成了一道坎,低於40ms的顯示器便會出現明顯的畫面閃爍現象,讓人感覺眼花。要是想讓圖像畫面達到不閃的程度,則就最好要達到每秒60幀的速度。
我用一個很簡單的工式算出相應反應時間下的每秒畫面數如下:
響應時間30ms=1/0.030=每秒約顯示33幀畫面
響應時間25ms=1/0.025=每秒約顯示40幀畫面
響應時間16ms=1/0.016=每秒約顯示63幀畫面
響應時間12ms=1/0.012=每秒約顯示83幀畫面
響應時間8ms=1/0.008=每秒約顯示125幀畫面
響應時間4ms=1/0.004=每秒約顯示250幀畫面
響應時間3ms=1/0.003=每秒約顯示333幀畫面
響應時間2ms=1/0.002=每秒約顯示500幀畫面
響應時間1ms=1/0.001=每秒約顯示1000幀畫面
提示:通過上面的內容我們了解到了響應時間與畫面幀數的關系。由此看來響應時間是越短越好。當時液晶市場剛啟動時響應時間最低的接受范圍是35ms,主要是以eizo為代表的產品,後來明基的fp系列推出來到25毫秒,從33幀到40幀基本上感覺不出來,真正有質的變化是16ms,每秒顯示63幀,以能應付電影,一般游戲的要求,所以到現在為止16ms也不算過時,隨著面板技術的提高,明基和優派就開始了速度之爭,優派從8ms,4毫秒一直發布到1ms,可以說1ms是lcd速度之爭的終節者。對於游戲發燒友來說快1ms就意味意cs的槍法會更准,至少是心理上是這樣的,這樣的客戶就要推薦vx系列顯示器.但大家銷售時要注意灰度響應,全彩響應的文字區別,有時可能灰階8ms和全彩5ms說的是一個意思,就和我們以前賣crt時,我們說點距是.28,lg就非要說他的是.21,水平點距卻忽略不談,其實兩面者說的是一個意思,現在近期lg又搞出來一個銳度達1600:1,這也是一個概念的炒作,大家用的屏基本上就哪幾家,哪會只有lg一家做到1600:1,而大家都停留在450:1的水平呢?一說消費者就明折了銳度和對比度的意思了,好比是amd的pr值一樣,沒有實質意義.
4可視角度
lcd的可視角度是一個讓人頭疼的問題,當背光源通過偏極片、液晶和取向層之後,輸出的光線便具有了方向性。也就是說大多數光都是從屏幕中垂直射出來的,所以從某一個較大的角度觀看液晶顯示器時,便不能看到原本的顏色,甚至只能看到全白或全黑。為了解決這個問題,制造廠商們也著手開發廣角技術,到目前為止有三種比較流行的技術,分別是:tn+film、ips(in-plane-switching)和mva(multi-domainverticalalignment)。
tn+film這項技術就是在原有的基礎上,增加一層廣視角補償膜。這層補償膜可以將可視角度增加到150度左右,是一種簡單易行的方法,在液晶顯示器中大量的應用。不過這種技術並不能改善對比度和響應時間等性能,也許對廠商而言,tn+film並不是最佳的解決方案,但它的確是最廉價的解決方法,所以大多數台灣廠商都用這種方法打造15寸液晶顯示器。
ips(in-plane-switching,板內切換)技術,號稱可以讓上下左右可視角度達到更大的170度。ips技術雖然增大了可視角度,但采用兩個電極驅動液晶分子,需要消耗更大的電量,這會讓液晶顯示器的功耗增大。此外致命的是,這種方式驅動液
[32液晶顯示器]
32液晶顯示器
晶分子的響應時間會比較慢。
mva(multi-domainverticalalignment,多區域垂直排列)技術,原理是增加突出物來形成多個可視區域。液晶分子在靜態的時候並不是完全垂直排列,在施加電壓後液晶分子成水平排列,這樣光便可以通過各層。mva技術將可視角度提高到160度以上,並且提供比ips和tn+film更短的響應時間。這項技術是富士通公司開發的,目前台灣奇美(在大陸奇麗是奇美的子公司)和台灣友達獲得授權使用此技術。優派的vx2025wm即是此類面板的代表作,水平,垂直可視角度均為175度,基本無視覺死角,並且還承諾無亮點;可視角度分為平行和垂直可視角度,水平角度是以液晶的垂直中軸線為中心,向左和向右移動,可以清楚看到影像的角度范圍。垂直角度是以顯示屏的平行中軸線為中心,向上和向下移動,可以清楚看到影像的角度范圍。可視角度以“度”為單位,目前比較常用的標注形式是直接標出總水平、垂直范圍,如:150/120度,目前最低的可視角度為120/100度(水平/垂直),低於這個值則不能接受,最好能達到150/120度以上。
國內電腦市場各種品牌的純平顯示器之間強烈的競爭,各個商家都想在純平這塊大蛋糕上分得最大的份額。而當人們像當初搬15英寸顯示器一樣把純平買回家後。我們不僅要問:下一代顯示器的熱點是什麼呢?矛頭直指液晶顯示器。液晶顯示器具有圖像清晰精確、平面顯示、厚度薄、重量輕、無輻射、低能耗、工作電壓低等優點。
 

玻璃都有什麼顏色的?? 
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